Rychlý postup v pracovně
- 1Otevřete Ruční dokreslování
Vyberte zdrojovou fotografii a štětcem označte předmět, jeho stín, odraz a bezprostřední okolí.
- 2Popište odkryté pozadí
Napište, jak má pokračovat stěna, sokl, podlaha, světlo a textura. Nezadávejte současně nový design místnosti.
- 3Zkontrolujte přechod kolem masky
Porovnejte spáry podlahy, odstín stěny, kabely, zásuvky, stíny a všechny prvky mimo vybranou oblast.
1. Proč první pokus předmět neodstranil
První technicky úspěšné generování dostalo dlouhý příkaz „odstraňte konzoli“ spolu s popisem zakázaných prvků. Model zachoval význam nábytku a pouze jej přestavěl do jiného ratanového stolku. Endpoint ani maska neselhaly; chybná byla formulace cíle pro konkrétní obrazovou trasu.
Druhý prompt místo akce popsal výsledek: souvislá prázdná stěna, odkrytý spoj se soklem a pokračování kamenné podlahy ve stejném světle. Tato formulace odstranila hlavní konzoli. Kabely pod televizí zůstaly, protože jejich část ležela mimo bezpečně zvolenou masku; článek je proto nepředstavuje jako dokonalé odstranění kabeláže.
2. Jak nakreslit masku
Maska má zakrýt celý předmět, nohy, vržený stín a odraz. Přidejte malou rezervu, aby model mohl přechod přirozeně spojit. Nesmí však překrýt televizi, okno nebo jiný prvek, který chcete zachovat. U kabelu vedoucího těsně k televizi je bezpečnější samostatný druhý krok s menším štětcem.
Složitý objekt lze odstranit po částech. Nejdříve nábytek, potom zbylé kabely či stín. Každý krok vychází z předchozího zkontrolovaného obrazu. Tím omezíte rozsah jedné rekonstrukce a lépe poznáte, ve které fázi vznikla případná chyba.
3. Pozitivní prompt popisuje materiál a návaznost
Napište, co má být uvnitř vybrané oblasti: prázdná omítka stejného odstínu, souvislý sokl a kamenné dílce pokračující ve stávající perspektivě. Uveďte směr denního světla a měkké stíny. Takové zadání dává modelu konkrétní obsah místo abstraktního požadavku na zmizení.
Seznam zákazů ponechte krátký. Pokud je důležité nic nepřidávat, stačí uvést holou stěnu a podlahu bez nábytku a dekorací. Příliš dlouhý prompt může znovu připomenout objekt, který nechcete. Výsledky se mohou mezi trasami lišit, proto má smysl uložit fungující recept pro opakovaný typ povrchu.
4. Co na výsledku kontrolovat
Podívejte se na spoj stěny a podlahy, směr spár, barevný šum omítky a sluneční plochu. Přechod kolem bývalých nohou nemá být rozmazaný a podlaha nesmí obsahovat opakující se záplatu. Potom zkontrolujte televizi a její stín, protože leží blízko masky a musí zůstat beze změny.
V tomto testu je odstranění stolku čitelné, ale kabeláž zůstává. Pro účel článku je to férovější ukázka než ručně retušovat výsledek a tvrdit úplný úspěch. V produkčním použití by následoval druhý lokální krok zaměřený jen na kabely.


5. Kdy zvolit jiný režim
Pro mnoho drobných předmětů po celé místnosti použijte Odstranit nepořádek. Pro kompletní vyklizení nábytku zvolte příslušný specializovaný režim. Ruční dokreslování je nejsilnější tam, kde přesně víte, která malá oblast se má změnit a ostatní obraz je závazný.
U důležitých dokumentačních fotografií zvažte, zda odstranění nemění podstatnou informaci. Dočasný stolek lze pro designovou studii odstranit, stavební vadu nebo pevný prvek však nesmíte skrývat bez vysvětlení. Upravený obraz archivujte spolu s originálem a při návrhovém použití jej označte.
Chcete stejný postup vyzkoušet na vlastní fotografii?
Začít zdarma →

